-
حضور المحاضرات المباشرة
1-
المحاضرة المباشرةLecture1.1
-
-
الدروس
16-
التعرف على محرك انريل واستخداماته، كيفية تحميل محرك الانريل وال (Epic Launcher) وكيفية التعامل معه وعمل مشروع جديد وفهم جميع المصطلحات المتعلقة بمحرك الانريل. 02 hourLecture2.1
-
شرح واجهة المستخدم والتعامل مع شاشات العمل، التعامل مع المجسمات وعمل اشكال بسيطة منها و استخدام أدوات التشكيل. 02 hourLecture2.2
-
إدخال النماذج من برامج التصميم ثلاثي الابعاد مثل مايا وماكس والتعامل مع ال(Unreal Datasmith) 02 hourLecture2.3
-
التعرف ب lightmap وطريقة استخدامها والتعرف على انواع الاضاءة وخصائصها وتخصيص كل منها وشرح الفروق بينها. 02 hourLecture2.4
-
الخامات وشرح الPBR متيريال والتعامل معها. 02 hourLecture2.5
-
الخامات وشرح الPBR متيريال والتعامل معها. (2)Lecture2.6
-
الخامات وشرح الPBR متيريال والتعامل معها. (3)Lecture2.7
-
صناعة مشهد داخلي وخارجي. 02 hourLecture2.8
-
1 مراجعة مع اعادة تهيئة العناصر 02 hourLecture2.9
-
2 مراجعة مع اعادة تهيئة العناصرLecture2.10
-
صنع المساحات الطبيعية (landscape) واكسائها بالخامات وتوزيع النباتات.Lecture2.11
-
2 صنع المساحات الطبيعية (landscape) واكسائها بالخامات وتوزيع النباتات. 02 hourLecture2.12
-
مدخل الى التحريك ولوحات التحكم بالحركة و التعامل مع الكاميرات. 02 hourLecture2.13
-
(2) مدخل الى التحريك ولوحات التحكم بالحركة و التعامل مع الكاميرات.Lecture2.14
-
لوحات التحكم و التعامل معها 02 hourLecture2.15
-
محاضرة شرح المشروع النهائي للدورة. 02 hourLecture2.16
-
This content is protected, please login and enroll course to view this content!
Prev
المحاضرة المباشرة
