هذه الدورة صممت لتعلم مبادئ صناعة وتصميم العاب الفيديو و أساسيات انريل انجن.
في نهاية الدورة يكون المتدرب قادر على الدخول الى عالم تصميم ألعاب الفيديو والقدرة على بناء لعبة.
البرامج المستخدمة:
برنامج الانريل انجن (Unreal Engine) هو محرك ألعاب تم تطويره بواسطة Epic Games ، تم عرضه لأول مرة في عام 1998 . على الرغم من تطويره في البداية لالعاب الرماه، فقد تم استخدامه بنجاح في مجموعة متنوعة من الأنواع الأخرى بما في ذلك منصات الألعاب وألعاب القتال وألعاب MMO وRPG وغيرها من ألعاب تقمص الادوار .
يتميز محرك Unreal بدرجة عالية من قابلية النقل وهو أداة يستخدمها العديد من مطوري الألعاب اليوم.
متطلبات الدورة:
يشترط توفر معرفة كافية بإحدى برامج التصميم ثلاثي الابعاد، وان لا يقل العمر عن 16 سنة.
التحق الاستاذ تامر الشيشاني باستوديو تريكسل منذ العام 2013 بعد تخرجه من المرحلة الجامعية في تخصص التصميم الجرافيكي وعمل كمصمم رسوم ثلاثية الابعاد في تلك الفترة، وتزامنا مع عمله كمصمم لدى استوديو تريكسل حصل على العديد من الشهادات من كبرى الشركات العالمية مثل شركة اوتوديسك والشركة البلغارية المطورة لمحرك الاخراج فيراي، والتي تعتمده كخبير ببرامجها ومدرس معتمد في العديد منها.
ومن بعدها عمل على تطوير مهاراته في العديد من المجالات حتى اصبح من اهم افراد الشركة والمسؤول عن جميع الامور الفنية والتقنية التي تتعلق ببرامج التصميم ثلاثية الابعاد، تصميم العاب الفيديو، تطوير الواقع الافتراضي والاظهار المعماري.
وكما عمل على مساعدة العديد من المتدربين في تطوير مهاراتهم وتهيئتهم لسوق العمل وعلى ان يكونوا من اكثر الاسماء الامعة في مجالاتهم بخبرته الكبيره التي شاركها معهم في العديد من الدورات التي قام باعطاءها من خلال معهد تريكسل او عبر منصة تريكسل التعليمية.